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chute de fps

BishopWalter
Re: « Microsoft a sorti son chéquier » pour des exclusivités
"Artifice"

Y'a aucun artifice, faut arrêter maintenant de sortir des choses qui ne sont pas vrais. Surtout des affirmations sans aucune preuve et qui ne s'appuient que sur ta mauvaise foi. T'as du mal à accepter le fait que la One X est capable de propose du 4K, du 60FPS sans problème alors qu'ailleurs (sauf PC bien évidemment) ce n'est pas le cas.
Forza tout comme Gears 4 étaient déjà en 4K sur PC. Les développeurs ont juste repris leur taff et l'ont importé sur One X, comme ça se fait généralement dans le jeu vidéo (une version pour d'autres).

Quand je te prends l'exemple de The Witcher 3 c'est juste pour te rappeler qu'avant que CD Projekt ne fasse un patch 4K, en insérant le blu-ray dans la console, le jeu tournait déjà en 60 FPS :

http://www.xboxygen.com/News/26080-The- ... e-en-video

Quant aux chutes de Framerates ils vont très probablement y remédier. Ils sont super réactifs et toujours à l'écoute. Ils ont su le faire pour la PS4 quand elle souffrait de grosses chutes. Je crois que la version Goty est même lock à 30 aussi bien sur PS4 que sur One. À ce que j'ai cru comprendre la version normal du jeu (première version commercialisée) elle n'est pas lock, en tout cas sur One ce qui explique pourquoi les gens ont pu avoir du 60 FPS sur la X sans même qu'il n'y ait de patch.
Enfin ce que j'essaie de dire par lock c'est que d'après ce que j'ai pu comprendre sur les forums, la première version commercialisée peut dépasser les 30FPS et ne pas subir de chute, mais pas la version Goty qui elle ne peut pas dépasser les 30 FPS.
Faudrait que quelqu'un confirme.

C'était juste pour te rappeler que la console à largement les capacités de faire du 60 FPS, comme du 4K. D'autant plus si les développeurs s'y mettent à fond derrière. Et le problème est justement là. Est-ce que les développeurs vont-ils vouloir prendre plus de temps pour peaufiner un jeu sur une plateform, ou bien vont-ils simplement prendre une version pour chacune des machines ?
Il n'y a que les studios appartenant à Microsoft qui exploiteront pleinement le potentiel de la console.

De toute manière que ce soit la Pro, la X ou un PC à 1000 balles je ne vois pas l'intérêt d'investir dans un nouveau format alors que le format précédent n'est même pas correctement exploité. S'il peut l'être sur PC, sur console ça fait la deuxième génération qu'on entend parler du 1080p 60FPS et faut dire qu'on en voit peu. Puis le support DVD n'a toujours pas disparu et continu à se vendre comme des petits pains, malgré le fait que le blu-ray soit présent et se vend. Les chaînes de TV viennent tout juste de passer en HD (720p), etc.
C'est un argument comme un autre pour inciter les gens à la consommation. "Changez de lecteur blu-ray changer de TV, changez-ci, changez-ça". Puis dans 4 ans on parlera du 8K et ainsi de suite.
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unshoot1kill
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Comparaison en
FrSera Wrote:
unshoot1kill Wrote:
jbdu67 Wrote:Bonjour,

Perso je n'ai pas eu de chute de fps en mode tv même en pleine forêt... J'ai raté quelque chose peut être...


Oui vous êtes pleins à dire "Oué mais moua ça ram po", mais tu en es où dans le jeu ?
Car je peux t'assurer que les zones bien chargées
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
, genre la forêt koguru (la c'est la fête, c'est 10/15 ips), domaine Zora, village cocorico ou firone par exemple
la console crache sévèrement ses tripes. Quand on est habitué à jouer en 2k 60 ips ça brûle la rétine. Dommage car ce zelda dans des conditions techniques optimales aurait été davantage une tuerie.


Tu joue sur la TV ou l'ecran de la Switch ? Car si tu joue sur la TV normal te plains pas ils l'ont dit ... L'experience de la switch c'est l'ecran comme sur une console portable :roll:


Donc on a plus le droit de se plaindre si on achètes des consoles à 300€ + 50€ le jeu qui tourne à 10 fps et qu'on veut y jouer posé sur un canapé + TV.
La blague, y'a des limites et la clairement Nintendo a poussé le bouchon un peu loin. :lol:
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steven999
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Comparaison en
goldbergg Wrote:J'ai eu le témoignage de pas mal de joueur PC habituer aux 60fps, qui une fois habitué a une tel fréquence d'image, se retrouve à avoir beacoup de mal avec le 30fps là ou avant de s'habituer au 60fps le 30fps ne les dérangeait pas. (Pour ma part, ne jouant que sur console, les peut de fois ou j'ai vue du 60fps ou plus (or époque ou tout était en entrelacé), je n'y est pas vue spécialement de gain dans la fluidité.)

Il est donc fort probable que d'une personne à l'autre, en fonction de ses habitude vidéo-ludique, que les chute de fps ne soit pas particulièrement gênante, ou à l'inverse très gênante.


Avant de jouer sur PC je ne voyais aucune différence. Les jeux consoles étant en général au mini 30 fps pas comme aujourd'hui ou des jeux tombent en dessous. Mais dés que je suis passé sur PC et jouer en 60 fps ou + la je savais détecter tout de suite si c’était du 30 ou du 60. La révélation s'est faite pour moi sur les AC, que j'ai fais sur console, quand je relançais les jeux je ne voyait que ça.
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FrSera
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Comparaison en
unshoot1kill Wrote:
jbdu67 Wrote:Bonjour,

Perso je n'ai pas eu de chute de fps en mode tv même en pleine forêt... J'ai raté quelque chose peut être...


Oui vous êtes pleins à dire "Oué mais moua ça ram po", mais tu en es où dans le jeu ?
Car je peux t'assurer que les zones bien chargées
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, genre la forêt koguru (la c'est la fête, c'est 10/15 ips), domaine Zora, village cocorico ou firone par exemple
la console crache sévèrement ses tripes. Quand on est habitué à jouer en 2k 60 ips ça brûle la rétine. Dommage car ce zelda dans des conditions techniques optimales aurait été davantage une tuerie.


Tu joue sur la TV ou l'ecran de la Switch ? Car si tu joue sur la TV normal te plains pas ils l'ont dit ... L'experience de la switch c'est l'ecran comme sur une console portable :roll:
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goldbergg
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Comparaison en
J'ai eu le témoignage de pas mal de joueur PC habituer aux 60fps, qui une fois habitué a une tel fréquence d'image, se retrouve à avoir beacoup de mal avec le 30fps là ou avant de s'habituer au 60fps le 30fps ne les dérangeait pas. (Pour ma part, ne jouant que sur console, les peut de fois ou j'ai vue du 60fps ou plus (or époque ou tout était en entrelacé), je n'y est pas vue spécialement de gain dans la fluidité.)

Il est donc fort probable que d'une personne à l'autre, en fonction de ses habitude vidéo-ludique, que les chute de fps ne soit pas particulièrement gênante, ou à l'inverse très gênante.
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unshoot1kill
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Comparaison en
jbdu67 Wrote:Bonjour,

Perso je n'ai pas eu de chute de fps en mode tv même en pleine forêt... J'ai raté quelque chose peut être...


Oui vous êtes pleins à dire "Oué mais moua ça ram po", mais tu en es où dans le jeu ?
Car je peux t'assurer que les zones bien chargées
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
, genre la forêt koguru (la c'est la fête, c'est 10/15 ips), domaine Zora, village cocorico ou firone par exemple
la console crache sévèrement ses tripes. Quand on est habitué à jouer en 2k 60 ips ça brûle la rétine. Dommage car ce zelda dans des conditions techniques optimales aurait été davantage une tuerie.
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jbdu67
Re: Nintendo Network : une grosse maintenance prévue sur Swi
goldbergg Wrote:
jbdu67 Wrote:Bonjour,

Déjà qu'il répare leur système d'approvisionnement car je suis en solde 0€ sur le compte Nintendo, je veux rentrer une carte eshop, et dès validation ça me dit "la limite d'approvisionnement est atteint ... mouais !

J'essaie d'acheter un jeu avec la CB, la même chose. C'est galère quand tu veux acheter un jeu (fmx) sur la switch...

Bref Nintendo, régler mon pb ^^


En attendant qu'Amazon expédie mon collector de Zelda (expédier seulement aujourd'hui :( ), je me suis justement acheter Fast rmx sur le store et j'ai payé par carte (mastercard) sans problème, j'ai même pu importé le solde qu'il me restait sur le compte poussiéreux de ma new 3DS.

Je te conseil de contacter le support Nintendo si le problème persiste.


Ha zut pas de chance pour ton collector.
J'ai fusionné mes comptes et tout et tout. Je suis vraiment a 0€ en soldes mais j'ai atteint ma limite d'approvisionnement. Et avec la CB c'est juste pour acheter mais ça passe pas non plus...

Et le sav qui n'est ouvert que du lundi au vendredi ...

Sinon tu vas vraiment adoré Zelda, un très grand jeu. Et je n'ai, pour l'instant, constaté aucun ralentissement ou chute fps en mode nomade pu en mode TV.

Bonne soirée
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jbdu67
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Comparaison en
Bonjour,

Perso je n'ai pas eu de chute de fps en mode tv même en pleine forêt... J'ai raté quelque chose peut être...

Après j'ai pas pris la switch pour ces "graphismes" car cela ne fait pas un jeu (d'ailleurs les jeux rétro pixellisés reviennent en force, et ils sont pas jolie si ?) Mais je l'ai prise pour son côté hybride et pratique pour moi. Un pur bonheur pour moi. Faiblesse quand même cette autonomie vraiment trop juste voire injuste.
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Rapidkiller
Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Un e
babaookikou Wrote:Tu sais RapidKiller ça fais depuis la Wii que Sony et Microsoft ne considère plus Nintendo comme un concurrent donc on à déjà que 2 constructeurs qui se focalise sur l'avancée technologique.

Oui et c'est aussi pour cela qu'on a des pseudos consoles HD / 4k qui sortent à 400€ ...
Ne jurer que par les graphismes c'est les encourager à sortir des PC déguisés qui couteront un bras :(

babaookikou Wrote:J'ai commencer à jouer aux jeux vidéos avec Nintendo et ils m'ont suivit la majeur partie de ma vie jusque à la 3DS, mais la Switch est une arnaque. Y à un moment il faut faire la part des choses, être un fan aveuglé ou un joueur de jeux vidéo.

Ai je dit que je ne faisais pas la part des choses ?
De plus merci de peser tes mots ... arnaque ?!? Personne ne force qui que ce soit à l'acheter que ce soit Day One ou à Noël prochain

babaookikou Wrote:Je suis un joueur et je ne vois aucune raison valable d'acheter la Switch autre qu'un trop plein d'argent à dépenser ou d'une addiction pour toujours avoir le dernier truc qui sort.

Je ne suis pas en manque d'argent mais acheter une Switch pour jouer à quoi ?!? :(
Peut-être à la sortie de MK8 si le lineup s'étoffe un peu. Après tout, sur WiiU j'ai tenu avec une grosse dizaine de jeux avant qu'elle ne rende l'âme. Donc nullement besoin d'un lineup de 400 jeux donc 399 qui ne m'intéresserait pas ;)

babaookikou Wrote:Le Lineup de lancement est le plus pauvre Lineup de lancement qu'on à eu depuis la Nintendo 64 et ses 4 jeux ça fait 20 ans qu'on à rien eu d'aussi ridicule et à l'époque c'était que des nouveaux jeu. La Switch c'est 5 jeux, dont 3 disponible également sur Wii U donc 2 nouveau jeu ce qui en fait le pire lancement depuis la Neo Geo. 27 ans ... 27 ans qu'on à pas eu un Lineup de lancement aussi ridicule pour une nouvelle console toute marque confondue.

Et je pense qu'ils vont le payer une fois de plus

babaookikou Wrote:Rajoute à ça le prix super élevé pour des perfs super moindre et ce produit est une arnaque.

Une fois de plus, arnaque n'est pas le bon mot. Personne ne te force à l'acheter. L'arnaque aurait été de ne montrer que la console avec des belles images 4k de jeu et dire que c'est du InGame et que les clients se rendent compte le jour J de la supercherie

babaookikou Wrote:
Pour Zelda. Je suis un grand fan depuis mon enfance et j'ai grandi avec la licence, les graphisme ne me dérange pas vu que j'apprécie et joue encore régulièrement aux épisodes GBA cependant techniquement ça ne passe pas que le jeu ne soit pas optimisé pour un rendu sur les télé du marché, on est en 2017 et le parc est entrain de se renouvelé vers la 4k, un jeu qui pique sur du full hd, qu'est-ce que ce sera sur du 4k.

D'où l'intérêt de bien choisir sa TV avec un bon upscaling ... sinon tu peux jeter : tes DVDs, tes BR, ton tuner TNT et même ta XO :mrgreen:

babaookikou Wrote:Cependant l'aliasing et le clipping n'enlève rien au plaisir du jeu, ce qui me dérange beaucoup plus c'est les chutes de FPS en version DOCKED. 30 fps -> 20 fps ça ne passe pas. 5 ans de développement pour ça j'ai l'impression de ne voir aucun progrès avec la démo Wii U de l'E3 2016.

Là c'est clairement le point que je vais surveiller quand les tests seront faits sur la version finale car ce sera sans moi aussi si c'est pas fluide.
Après 5 ans ... à mon avis, ce sont ces 5 ans justement qui laissaient présager du mauvais :
- Commencer pour WiiU, terminer pour Switch
- Design qui a changé en cours de route
- ...

babaookikou Wrote:J'hésite à acheter une Wii U d'occasion pour Zelda puis revendre le tout ensuite mais j'attends un aperçu de la version Wii U avant. Si grosse chute de framerate il y à je risque d'attendre 1 - 2 ans avant de faire le jeu.

Ayant une WiiU en cours de réparation, j'ai pas trop ce dilemme ;)
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babaookikou
Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Un e
Tu sais RapidKiller ça fais depuis la Wii que Sony et Microsoft ne considère plus Nintendo comme un concurrent donc on à déjà que 2 constructeurs qui se focalise sur l'avancée technologique.

J'ai commencer à jouer aux jeux vidéos avec Nintendo et ils m'ont suivit la majeur partie de ma vie jusque à la 3DS, mais la Switch est une arnaque. Y à un moment il faut faire la part des choses, être un fan aveuglé ou un joueur de jeux vidéo.

Je suis un joueur et je ne vois aucune raison valable d'acheter la Switch autre qu'un trop plein d'argent à dépenser ou d'une addiction pour toujours avoir le dernier truc qui sort.

Le Lineup de lancement est le plus pauvre Lineup de lancement qu'on à eu depuis la Nintendo 64 et ses 4 jeux ça fait 20 ans qu'on à rien eu d'aussi ridicule et à l'époque c'était que des nouveaux jeu. La Switch c'est 5 jeux, dont 3 disponible également sur Wii U donc 2 nouveau jeu ce qui en fait le pire lancement depuis la Neo Geo. 27 ans ... 27 ans qu'on à pas eu un Lineup de lancement aussi ridicule pour une nouvelle console toute marque confondue.

Rajoute à ça le prix super élevé pour des perfs super moindre et ce produit est une arnaque.


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Pour Zelda. Je suis un grand fan depuis mon enfance et j'ai grandi avec la licence, les graphisme ne me dérange pas vu que j'apprécie et joue encore régulièrement aux épisodes GBA cependant techniquement ça ne passe pas que le jeu ne soit pas optimisé pour un rendu sur les télé du marché, on est en 2017 et le parc est entrain de se renouvelé vers la 4k, un jeu qui pique sur du full hd, qu'est-ce que ce sera sur du 4k.

Cependant l'aliasing et le clipping n'enlève rien au plaisir du jeu, ce qui me dérange beaucoup plus c'est les chutes de FPS en version DOCKED. 30 fps -> 20 fps ça ne passe pas. 5 ans de développement pour ça j'ai l'impression de ne voir aucun progrès avec la démo Wii U de l'E3 2016.

J'hésite à acheter une Wii U d'occasion pour Zelda puis revendre le tout ensuite mais j'attends un aperçu de la version Wii U avant. Si grosse chute de framerate il y à je risque d'attendre 1 - 2 ans avant de faire le jeu.
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